#дизайн интерфейсов
Всё больше люблю работу из дома, свободу и свой макбук :-)
На работе всё идёт хорошо, но, есть мысля о том, чтобы стать ещё более независимым. Правда, скорее всего не летом.
Осенью я очень хочу слетать с семьёй на море и ещё хорошо было бы в конце октября заскочить в Сургут на свадьбу к очень близкому другу. Правда, они уже 3 раза передвигали дату, так что, может, свадьба будет вообще весной :-)
Скетч, которым я нынче начал пользоваться вместо фотошопа, местами сильно меня расстраивает. Он периодами тупит, глючит и подвисает. Есть мысль вернуться в фотошоп. Но из-за преимуществ скетча я дам ему ещё несколько шансов :-) Нашел несколько статей, почитаю их, может они мне помогут.
Кстати, купил себе подписку на Креатив Клауд. Решил, что раз уж я пользуюсь фотошопом уже лет 8, то пора бы и честь знать.
По рекомендации Саши Реушкина, другого дизайнера интерфейсов из тумблера и просто хорошего человека, а так же по собственному увлечению творчеством Влада Головача, начал читать книгу «Дизайн интерфейсов: искусство мыть слона».
Прочитал где-то на половину. Книга хорошая и полезная, но понравилась не так сильно, как «Культура дизайна». Возможно, я просто уже знал всё, что там было написано, и, может быть, самая соль у неё в конце.
В любом случае, скоро напишу мелкие рецензии на обе книжки.
В общем, такие дела. Жизнь идёт своим чередом, местами даже кипит, а работа доставляет удовольствие. И я даже нахожу немного времени для того, чтобы поиграть в диабло 3:-)
Буду держать тебя в курсе, дневничок.
Хочешь ли ты этого на самом деле? pt1
Дизайнеру, да и человеку в принципе, очень важно понять, чем же он хочет заниматься на самом деле. Как глобально по жизни, так и локально внутри своей профессии. Как мне кажется, это один из главных столпов человеческого счастья.
Давайте сейчас подумаем о приземленном — о самореализации в профессии.
Представим, что человек точно понял, что он хочет быть дизайнером интерфейсов и уже занимается этим какое-то время. В нашей профессии диапазон скиллов, которыми можно обладать, очень широк. Иногда кажется, что для того, чтобы быть топовым дизайнером тебе не хватает именно тех навыков, которых у тебя нет. Ну, знаете, у соседа трава заленее.
Бывает, читаешь Лебедева — сразу хочется вести блог весело и задорно, а читаешь Бирмана — хочется строить из себя умника. Читаешь Сурганова и вот ты уже ставишь себе цель пройти курс по версте и джаваскрипту в этом году. А то и переехать в штаты. Вот тогда-то жизнь наладится и сразу станешь полноценным дизайнером.
Но, зачастую, человеком движет не его желание заниматься этим на самом деле, а желание подражать другому человеку или просто навязанный стереотип. “Дизайнер должен уметь рисовать!”, говорили одни. “А еще писать и моделировать в 3д!”, вторили другие. В итоге, куча времени, энергии и ментальных сил конкретного человека может быть потрачена на не подходящие ему занятия.
Очевидно, что каждый дизайнер обладает собственным набором скиллов. Это его ограничения и его инструменты. И, также очевидно, что у любой дизайнерской задачи есть множество решений.
Хороший дизайнер всегда качественно решит задачу с использованием имеющихся ресурсов. Если он виртуозно владеет типографикой, то решит задачу расстановкой текстовых блоков, композицией и цветом. Еще и на тайпвульф попадет.
Так что же теперь, не пробовать новое и просто качать уже имеющиеся скиллы? Конечно пробовать, никогда нельзя переставать учиться. Это же расширит твой кругозор, набор инструментов и ресурсов! Главное — не карить себя за то, что не можешь всего на свете. Что-то просто не твоё и это нормально. Не получается 3д, не лежит к нему душа — пойди и попробуй себя в фотографии или алгоритмическом дизайне.
Вот.