#videojuego

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100% real

Bueno, las señoras el día de rebajas hacen lo mismo.

Demasiado Real

Parasite Eve 2 Ending

#parasite eve    #parasite eve 2    #ending    #aya brea    #videogame    #videojuego    #psx games    #mitochondria    
Reparando la Masamune! Repairing the Masamune!

Reparando la Masamune!

Repairing the Masamune!


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Zeal - Chrono Trigger 12000 BC

Zeal - Chrono Trigger

12000 BC


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Mia / Golden Sun

Mia / Golden Sun


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This is an illustration that I made for a Safari Colectivo’s contest that was about a game on an ico

This is an illustration that I made for a Safari Colectivo’s contest that was about a game on an iconic place of our country, Chile. So, this is the result, hope you like it :)


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¡Buenos dias #gamedevs ! Hoy tenemos nuevo video en nuestro canal de Youtube :) ¿Cómo hacer el #pres

¡Buenos dias #gamedevs !

Hoy tenemos nuevo video en nuestro canal de Youtube :)

¿Cómo hacer el #presskit de un #videojuego?

Esperamos que os guste!

https://youtu.be/iscrRA3NU8c
-LINK EN BIO.

#dossierprensa #prensavideojuegos #kitdeprensa #marketing #indiedevs #comunicacionvideojuegos https://t.co/uAWIgTi1Di
https://www.instagram.com/p/CAKHdZiISWc/?igshid=1omhmuvyf77a


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Master Class Concept Art de un Entorno 3D (1/3) Viernes 15 - 19:00 Registro: https://bit.ly/concept_

Master Class Concept Art de un Entorno 3D (1/3)
Viernes 15 - 19:00
Registro:https://bit.ly/concept_lvlup
Link un BIO

Apúntate a esta Master Class gratuita impartida en directo por Pablo Rodríguez, uno de los profesores de arte 2D en nuestros Bootcamps en Level Up (Game Dev Hub).

Esta Master Class es la parte 1 de una serie de 3 partes:

- Modelado de Entorno con Blender 3D
- Texturizado de Entorno 3D con Substance

Podrás ver el proceso artístico completo, preguntarnos lo que quieras sobre el procedimiento y disfrutar en directo de esta clase magistral dedicada a la creación de una pieza de #arteconceptual para detallar visualmente el aspecto #2D de un entorno de #videojuego que se creará en otra masterclass posteriormente en 3D (parte 2) y finalmente se texturizará con #SubstancePainter (parte 3).

- Docente: Pablo Rodríguez Valero (Director de arte y dirección creativa).
- Moderador: Roger Montserrat (Bootcamp & Academy manager en Level Up).

Puntos clave de la master class:
- Interpretación del briefing
- Búsqueda de referencias inspiracionales
- Conceptualización artística de un entorno

Dedicaremos toda la master class a resolver cualquier duda de los asistentes via chat sobre todo ese proceso.

#conceptart #environmentart3D #environmentart #gameart #gamedev #indiedev
https://www.instagram.com/p/B_2Ql0mINMK/?igshid=1spmsyuu74jtk


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