#torment
W dzisiejszej aktualizacji dowiemy się więcej na temat aktualnego celu finansowego, poznamy historię upiornego Ossiphagan oraz przyjrzymy się bliżej systemowi rozwoju postaci. Na koniec autorzy zostawili nam bonus w postaci pewnego zapadającego głęboko w pamięć (by nie powiedzieć – w psychikę) zdjęcia.
Źródło tłumaczenia: Rozwój postaci, Ogniste Pola Ossiphagan i ciąg dalszy zbiórki - Grimuar.pl
Witajcie,
z tej strony Kevin. Mam nadzieję, że wszyscy mieliście już okazję zapoznać się z pierwszym wideo przedstawiającym elementy rozgrywki. Jak pewnie wiecie, trwa zbiórka funduszy na kolejny cel finansowy – Gardło [ang. The Gullet]. Jak wspominał ostatnio Thomas, jest to obszar Rozkwitu [ang. Bloom], który mógłby wiele wnieść do projektu lokacji, jednak nie zmieścił się w obecnym planie budżetowym. Opis Gardła w słowach jego autora, George’a Zietsa, możecie znaleźć w aktualizacji nr 32, ja zaś skoncentruję się dziś na powodach, dla których obszar ten wydaje nam się tak ważny. Jak można się spodziewać po tormentowej lokacji, projekt Rozkwitu największy nacisk kładzie na konwersacje oraz wybory fabularne, oferując przy tym wiele okazji do eksploracji i odkrywania sekretów. Na tle reszty miasta Gardło stanowi swego rodzaju zagadkę do rozwiązania na kilka możliwych sposobów. Wejście na jego obszar odcina możliwość powrotu – aby się wydostać, drużyna musi mądrze wykorzystać wszystkie dostępne zasoby. Dokładna eksploracja pozwoli bohaterom odnaleźć szczątki innych nieszczęśników uwięzionych przez Rozkwit oraz pozyskać narzędzia i informacje niezbędne do pokonania Wyzwania (Gardło wprawdzie nie stanowi Wyzwania, jednak jest z pewnym Wyzwaniem powiązane).
O